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Musgo pared

Graffiti natural 3 tazas de musgo (lavado, libre de partículas del suelo) 2 tazas de suero de leche o 2 tazas de yoghurt (debe ser yoghurt natural) 2 tazas de agua o cerveza Media cucharadita de azúcar jarabe de maíz (opcional) una licuadora (que es probable que no quieras utilizar para otra cosa) Procedimiento: batir todo y pintar una pared porosa con la soluci´no, poco  a poco ira creciendo y formandose musgo. fuente: http://www.aldeaviral.com/el-hizo-el-proyecto-mas-genial-y-posiblemente-ilegal-que-he-visto-el-resultado-es-lo-mejor/

INTEROPERABILIDAD JAVA .NET

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Interoperabilidad entre .Net y J2EE Contenido   Introducción   La Necesidad es del Negocio   ¿Cómo lograrlo?   Mecanismos Orientados a Servicios   CORBA y Remoting, la Misión   Construyendo Puentes   Máxima Velocidad   Conversión de Plataforma y Cross-Compiling   Conclusión: Abriendo la Caja de Pandora   Enlaces Introducción Más allá de nuestras preferencias personales todos sabemos que existen hoy dos plataformas dominantes para el desarrollo de software:  .Net  y  J2EE . La tendencia aparente, y mi sensación personal, es que ninguna de ellas se impondrá de forma absoluta sino que, de alguna u otra manera, se repartirán el mercado. En la mayoría de los casos veremos cómo se establecen entornos mixtos donde ambas tecnologías trabajarán en conjunto. La Necesidad es del Negocio Más allá de lo estrictamente técnico, existen variadas razones que provocan la existencia de ambientes heterogéneos en las empresas. Casi una mezcla de circo y museo, se conjuga lo último y lo an

Error Entity developer

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Cuando quise remapear mi base de datos me encontré con este error La solución es sustituir dichas fuentes, con otras de otra computadora. Las fuentes se sustituyen ingresando a Panel de control/apariencia y presentación/Fuentes Sustituir ambas fuentes: Reiniciar Visual studio y ya se encontrara solucionado el error y se podrá remapear con normalidad

Compatibilidad y consideraciones C#-Java

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En este tema se describen algunas de las similitudes y diferencias principales en cómo se representan y asignan los datos, y se recolectan los elementos no utilizados en Java y en C#. Tipos de datos compuestos El concepto de clase como tipo de datos compuesto de campos, métodos y eventos es similar en Java y C#. (La herencia de clases se describe independientemente en el tema titulado  Herencia y clases derivadas (C# y Java) .) C# introduce el concepto de estructura como tipo de datos compuesto asignado por pila que no admite la herencia. En la mayoría de los otros aspectos, las estructuras son muy similares a las clases. Las estructuras proporcionan una manera ligera de agrupar campos y métodos relacionados para el uso en los bucles de pequeñas dimensiones y otros escenarios donde el rendimiento es crucial. C# permite crear un método de destructor al que se llama antes de que se destruyan las instancias de una clase. En Java, se puede utilizar un método  finalize  para